Super Smash Bros. Brawl

Olimar (SSBB)/Up tilt: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(New Page: {{ArticleIcons|ssbb=y}} ==Overview== {{competitive expertise}} ==Hitboxes== {{technical data}} ==Timing== {|class="wikitable" !Hits 1-7 |6, 8, 10, 12, 14, 16, 18 |- !Hit 8 |20 |- !Anim...)
 
Line 4: Line 4:
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{technical data}}
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Hit 1-7|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=1
|id=0
|damage=1%
|angle=120
|fkv=50
|ks=100
|sd=0
|bk=0
|r=210000
|xpos=180000
|ypos=240000
|zpos=330000
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111011010000110000010000000000
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=1
|id=1
|damage=1%
|angle=70
|fkv=50
|ks=100
|sd=0
|bk=0
|r=210000
|xpos=-180000
|ypos=240000
|zpos=-330000
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111011010000110000010000000000
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=31
|id=2
|damage=1%
|angle=92
|fkv=30
|ks=100
|sd=0
|bk=0
|r=330000
|xpos=0
|ypos=180000
|zpos=0
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111011010000110000010000000000
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=31
|id=3
|damage=1%
|angle=272
|fkv=7
|ks=100
|sd=0
|bk=0
|r=204000
|xpos=0
|ypos=600000
|zpos=0
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111011010000110000010000000000
}}
{{HitboxTableTitle|Hit 8|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=31
|id=0
|damage=4%
|angle=90
|fkv=0
|ks=120
|sd=0
|bk=50
|r=420000
|xpos=0
|ypos=240000
|zpos=0
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111011010000100000010010000000
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=31
|id=1
|damage=4%
|angle=90
|fkv=0
|ks=120
|sd=0
|bk=50
|r=360000
|xpos=0
|ypos=600000
|zpos=0
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111011010000100000010010000000
}}
|}
 
==Timing==
==Timing==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"

Revision as of 23:48, April 19, 2020

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1-7
0 0 1% 0 AngleIcon120.png 0 100 50 3.5 1 3.0 4.0 5.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
1 0 1% 0 AngleIcon70.png 0 100 50 3.5 1 -3.0 4.0 -5.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
2 0 1% 0 AngleIcon92.png 0 100 30 5.5 31 0.0 3.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
3 0 1% 0 AngleIcon272.png 0 100 7 3.4 31 0.0 10.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Hit 8
0 0 4% 0 AngleIcon90.png 50 120 0 7.0 31 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 4% 0 AngleIcon90.png 50 120 0 6.0 31 0.0 10.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

Hits 1-7 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18
Hit 8 20
Animation length 39
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox