Super Smash Bros. Brawl

Captain Falcon (SSBB)/Down aerial: Difference between revisions

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Revision as of 14:41, April 19, 2020

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 14% 0 AngleIcon270.png 10 100 0 4.5 13 Bone needs plaintext name 1.6 5.6 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 14% 0 Sakurai angle 40 100 0 6.0 12 Bone needs plaintext name 1.6 4.4 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

Initial autocancel 1-3
Hitbox 16-18
Ending autocancel 39>
Interruptible 45
Animation length 54
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Landing lag

Animation length 21
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible