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Peach (SSBU)/Down tilt: Difference between revisions

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Revision as of 17:04, January 9, 2020

Hitbox visualization showing Peach's down tilt.
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Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 7.0% 0 AngleIcon275.png Standard 60 105 0 HitboxTableIcon(False).png 3.8 top 0.0 3.2 to 2.8 6.5 to 10.2 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 7.0% 0 AngleIcon80.png Standard 15 105 0 HitboxTableIcon(False).png 3.8 top 0.0 3.2 to 2.8 6.5 to 10.2 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Hitboxes 8-9
Interruptible 24
Animation length 33
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible