Super Smash Bros. 4

Sheik (SSB4)/Down tilt: Difference between revisions

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Revision as of 20:01, May 2, 2018

Hitbox visualization showing Sheik's down tilt.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 5% 0 AngleIcon70.png 37 100 0 3.2 8 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 5% 0 AngleIcon70.png 37 100 0 3.5 8 4.0 -0.3 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
2 0 5% 0 AngleIcon90.png 37 100 0 4.2 9 4.0 -0.2 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing

Hitbox 5-6
Animation length 29
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox