Super Smash Bros. 4

Lucas (SSB4)/Up smash: Difference between revisions

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Lucas charges up and releases a large burst PSI energy above his head. It has a large hitbox, making it a decent anti-air, has intangibility frames and is the fifth strongest up smash in the game, being capable of KOing at low percents. However, this move is "high-risk, high-reward". While it can KO early, it has a considerable amount of start-up and has a large amount of ending lag, making it very punishable if missed.
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Revision as of 21:05, May 2, 2018

Hitbox visualization showing Lucas's up smash.
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Data.png This article or section may require additional technical data.
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Overview

Hitboxes

Timing

Charges between 4-5
Launcher 28
Earliest hit 30-32
Early hit 33-37
Clean hit 38-42
Late hit 43-47
Latest hit 48-52
Invincibility 1-4
Intangibility (Head) 15-29
Animation length 98
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
Invincibility
Invincible
Intangibility
Intangible