Super Smash Bros. Ultimate

R.O.B. (SSBU)/Up throw: Difference between revisions

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If used at an edge, the opponent is pushed 2 units up and 3 units away when thrown, preventing certain characters from getting stage spiked underneath.
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Latest revision as of 19:36, July 23, 2022

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R.O.B. up throw hurtbox visualization
ROBUThrowSSBU.gif

Overview[edit]

Throw Data[edit]

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 12.0% AngleIcon80.png Forward 60 70 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 60 100 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing[edit]

If used at an edge, the opponent is pushed 2 units away and 3 units up when thrown, preventing certain characters from getting stage spiked underneath.

Invincibility 1-58
Air transition 6
Throw release 58
Interruptible 82
Animation length 81
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
FrameIcon(BlankStateS).pngFrameIcon(BlankStateE).png
State change
ThrowThrow
Throw point