Super Smash Bros. Ultimate

Lucina (SSBU)/Back throw: Difference between revisions

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Latest revision as of 23:58, July 19, 2022

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Lucina back throw hurtbox visualization
LucinaBThrowSSBU.gif

Overview[edit]

Throw Data[edit]

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 4.0% AngleIcon140.png Forward 80 60 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 40 100 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing[edit]

During frame 15, the move inflicts 4 frames of hitlag to both Lucina and the opponent, during which the opponent is invincible. This section shows its timing without the hitlag.

Invincibility 1-16
Throw Release 16
Interruptible 45
Animation length 55
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible