Super Smash Bros. Ultimate

R.O.B. (SSBU)/Side special: Difference between revisions

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Revision as of 21:51, January 23, 2022

Hitbox visualization showing R.O.B.'s side special, Arm Rotor
File:ROBSSpecialFinisherSSBU.gif
Hitbox visualization showing the finisher of R.O.B.'s side special, Arm Rotor
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 2.0.0

  • Buff Arm Rotor connects more reliably.

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Multihits (early)
0 0 5 1.5% 0 Autolink angle (367) Forward 0 65 40 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 13.0 to 6.0 10.0 0.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Rapid (effect) Body (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Multihits (mid)
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1 0 5 1.5% 0 Autolink angle (367) Forward 0 70 50 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 13.0 to 6.0 -8.0 0.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Rapid (effect) Body (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Multihits (late)
0 0 5 1.5% 0 Autolink angle (367) Forward 0 65 40 HitboxTableIcon(False).png 3.3 top 0.0 13.0 to 6.0 12.0 0.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Rapid (effect) Body (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 5 1.5% 0 Autolink angle (367) Forward 0 70 50 HitboxTableIcon(False).png 3.3 top 0.0 13.0 to 6.0 -8.0 0.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Rapid (effect) Body (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Finisher
0 0 0 3.0% 0 AngleIcon45.png Forward 40 210 0 HitboxTableIcon(False).png 6.0 top 0.0 9.0 to 10.0 -4.5 to 14.0 2.4× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Finisher

Hitboxes 7
Interruptible 49
Animation length 53
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible