Super Smash Bros. Ultimate

Cloud (SSBU)/Up throw: Difference between revisions

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Latest revision as of 21:48, August 1, 2022

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Cloud up throw hurtbox and hitbox visualization
CloudUThrowSSBU.gif

Overview[edit]

Throw and Hitbox Data[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1
0 0 0 2.0% 0 AngleIcon50.png Forward 80 150 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 footr 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 2
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Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 4.0% AngleIcon80.png Forward 78 97 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 40 100 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing[edit]

Invincibility 1-15
Hits 1-2 8-9, 13-14
Throw Release 15
Interruptible 51
Animation length 61
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Vulnerable
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ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible