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R.O.B. (SSBU)/Back throw: Difference between revisions

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!Invincibility
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Revision as of 11:52, May 25, 2022

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R.O.B. back throw hurtbox visualization
ROBBThrowSSBU.gif

Overview

Throw Data

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 10.0% AngleIcon45.png Forward 60 65 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing

R.O.B. changes direction on frame 12.

Invincibility 1-12
Throw Release 12
Interruptible 27
Animation length 35
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
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Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible