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Marth (SSBU)/Forward throw: Difference between revisions

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==Timing==
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During frame 14, the move inflicts 4 frames of [[hitlag]] to both Marth and the opponent, during which the opponent is invincible. This section shows its timing without the hitlag.
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!Invincibility
!Invincibility

Revision as of 17:55, July 7, 2021

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Marth forward throw hurtbox visualization
MarthFThrow.gif

Overview

Throw Data

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 4.0% AngleIcon50.png Forward 100 50 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing

During frame 14, the move inflicts 4 frames of hitlag to both Marth and the opponent, during which the opponent is invincible. This section shows its timing without the hitlag.

Invincibility 1-15
Throw Release 15
Interruptible 32
Animation length 71
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible