Super Smash Bros. Ultimate

Marth (SSBU)/Up tilt: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(New Page: {{ArticleIcons|ssbu=y}} thumb|500px|Hitbox visualization showing Marth's up tilt. {{competitive expertise}} ==Overview== ==Hitboxes== {{UltimateHitboxTableHe...)
 
No edit summary
Line 18: Line 18:
|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=2.0
|zpos=2.0
|ff=1.0
|ff=0.7
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 36: Line 36:
|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|ff=1.0
|ff=0.7
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 54: Line 54:
|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|ff=1.0
|ff=0.7
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 72: Line 72:
|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=6.7
|zpos=6.7
|ff=1.0
|ff=1.25
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 90: Line 90:
|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=2.0
|zpos=2.0
|ff=1.0
|ff=0.7
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 108: Line 108:
|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=6.7
|zpos=6.7
|ff=1.0
|ff=1.25
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 127: Line 127:
|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=2.0
|zpos=2.0
|ff=1.0
|ff=0.7
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 145: Line 145:
|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|ff=1.0
|ff=0.7
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 163: Line 163:
|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|ff=1.0
|ff=0.7
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 181: Line 181:
|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=6.7
|zpos=6.7
|ff=1.0
|ff=1.25
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 200: Line 200:
|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=2.0
|zpos=2.0
|ff=1.0
|ff=0.7
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 218: Line 218:
|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|ff=1.0
|ff=0.7
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 236: Line 236:
|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|ff=1.0
|ff=0.7
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 254: Line 254:
|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=6.7
|zpos=6.7
|ff=1.0
|ff=1.25
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash

Revision as of 20:23, January 23, 2020

Hitbox visualization showing Marth's up tilt.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hit (early)
0 0 0 6.0% 0 AngleIcon100.png Standard 65 100 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 sword1 0.0 0.0 2.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 5.0% 0 AngleIcon100.png Standard 65 100 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 armr 0.0 0.0 0.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 5.0% 0 AngleIcon100.png Standard 65 100 0 HitboxTableIcon(False).png 2.0 0x0954eb78b2 0.0 0.0 0.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 9.0% 0 AngleIcon100.png Standard 65 100 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 sword1 0.0 0.0 6.7 1.25× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Marth Sword SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 6.0% 0 AngleIcon100.png Standard 65 100 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 sword1 0.0 to 4.5 0.0 2.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
5 0 0 9.0% 0 AngleIcon100.png Standard 65 100 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 sword1 0.0 to 6.0 0.0 6.7 1.25× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Marth Sword SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Early hit (late)
0 0 0 6.0% 0 AngleIcon100.png Standard 65 100 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 sword1 0.0 0.0 2.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 5.0% 0 AngleIcon100.png Standard 65 100 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 armr 0.0 0.0 0.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 5.0% 0 AngleIcon100.png Standard 65 100 0 HitboxTableIcon(False).png 2.0 0x0954eb78b2 0.0 0.0 0.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 9.0% 0 AngleIcon100.png Standard 65 100 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 sword1 0.0 0.0 6.7 1.25× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Marth Sword SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 6.0% 0 AngleIcon85.png Standard 52 100 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 sword1 0.0 0.0 2.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 5.0% 0 AngleIcon85.png Standard 52 100 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 armr 0.0 0.0 0.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 5.0% 0 AngleIcon85.png Standard 52 100 0 HitboxTableIcon(False).png 2.0 0x0954eb78b2 0.0 0.0 0.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 9.0% 0 AngleIcon85.png Standard 52 100 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 sword1 0.0 0.0 6.7 1.25× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Marth Sword SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Early hit (early, late) 6, 7-8
Late hit 9-12
Interruptible 34
Animation length 52
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Interruptibility
Interruptible