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Richter (SSBU)/Side special: Difference between revisions

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Revision as of 02:41, January 15, 2020

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Hitbox visualization showing Richter's side special, Cross.

Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Clean
0 0 0 6.0% -3.0 AngleIcon65.png Standard 75 60 0 HitboxTableIcon(False).png 1.2 rot 0.0 3.7 to -3.7 0.0 0.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Cross SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
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Returning
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1 0 0 5.0% -2.5 AngleIcon75.png Standard 55 95 0 HitboxTableIcon(False).png 1.2 rot 0.0 0.0 3.7 to -3.7 0.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Cross SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Attack

Cross generated 19
Interruptible 45
Animation length 62
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
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Prop event
Interruptibility
Interruptible