Super Smash Bros. 4

Pit (SSB4)/Down smash: Difference between revisions

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m (type rename: bow -> sacred)
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Revision as of 11:59, March 1, 2020

Hitbox visualization for Pit's down smash.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Data.png This article or section may require additional technical data.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 12% 0 AngleIcon55.png 35 93 0 3.7 0 0.0 3.3 6.4 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sacred (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 12% 0 AngleIcon55.png 35 93 0 3.6 0 0.0 2.8 12.4 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sacred (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
2 0 10% 0 AngleIcon55.png 35 93 0 3.4 0 0.0 2.0 17.4 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sacred (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
Hit 2
0 0 12% 0 AngleIcon30.png 25 93 0 3.7 0 0.0 3.3 -6.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sacred (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 12% 0 AngleIcon30.png 25 93 0 3.6 0 0.0 2.8 -12.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sacred (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
2 0 10% 0 AngleIcon30.png 25 93 0 3.4 0 0.0 2.0 -17.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sacred (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png


Timing

Charges between 1-2
Hit 1 5-6
Hit 2 18-20
Interruptible 41
Animation length 57
FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible