Super Smash Bros. 4

Greninja (SSB4)/Up aerial: Difference between revisions

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Revision as of 00:48, April 13, 2022

Hitbox visualization showing Greninja's up aerial.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1-4 (loop)
0 0 1.3% 0 Autolink angle (366) 45 100 0 5.5 0 0.0 24.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Hit 5
0 0 1.3% 0 AngleIcon85.png 45 100 10 6.2 0 0.0 24.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Hit 6
0 0 3% 0 AngleIcon75.png 40 168 0 6.2 0 0.0 18.0 0.0 1.0x 2.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 3% 0 AngleIcon75.png 40 168 0 7.0 0 0.0 24.0 0.0 1.0x 2.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

Attack

Initial autocancel 1-2
Hits 1-4 7-8, 10-11, 13-14, 16-17
Hit 5 19-20
Hit 6 22
Ending autocancel 35-
Interruptible 42
Animation length 47
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Landing lag

Animation length 16
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible