Super Smash Bros. 4

Peach (SSB4)/Forward throw: Difference between revisions

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{{ArticleIcons|ssb4=y}}
[[File:PeachThrowForward.gif|thumb|270px|Hitbox visualization showing Peach's forward throw.]]
==Overview==
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}


==Hitboxes==
==Throw and Hitbox Data==
 
===Hitbox===
===Throw===
{{SSB4HitboxTableHeader|special=y}}
 
{{SSB4SpecialHitboxTableRow
{|class="wikitable"
! Hitbox type !! Damage !! Angle !! Base knockback !! Knockback scaling !! Fixed knockback value !! Weight dependent
|-
|Throw||8%||45||48||83||0||No
|}
 
===Collateral===
 
{{SSB4HitboxTableHeader}}
{{SSB4HitboxTableRow
|id=0
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|part=0
|part=0
|damage=2%
|damage=2%
|angle=80
|angle=80
|af=3
|bk=12
|bk=12
|ks=0
|ks=0
Line 29: Line 24:
|clang=f
|clang=f
|type=Hand
|type=Hand
|SDI=1.0
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|sfx=Slap
Line 36: Line 31:
|}
|}


===Throw===
{{SSB4ThrowTableHeader}}
{{SSB4ThrowTableRow
|id=0
|damage=8%
|angle=45
|af=3
|bk=48
|ks=83
|fkv=0
|noff=t
|bn=0
|type=Throwing
|sfx=None
|slvl=S
}}
{{SSB4ThrowTableRow
|id=1
|damage=3%
|angle=361
|af=3
|bk=40
|ks=100
|fkv=0
|noff=t
|bn=0
|type=Throwing
|sfx=None
|slvl=S
}}
|}
==Timing==
{|class="wikitable"
!Invincibility
|1-18
|-
!Hitbox
|14-15
|-
!Throw Release
|16
|-
!Interruptible
|40
|-
!Animation length
|54
|}
{{FrameStripStart}}
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|-
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{{FrameStripEnd}}
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|throw=y|interruptible=y|vulnerable=y|invincible=y}}


{{MvSubNavPeach|g=SSB4}}
{{MvSubNavPeach|g=SSB4}}
[[Category:Peach (SSB4)]]
[[Category:Peach (SSB4)]]
[[Category:Forward throws (SSB4)]]
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Latest revision as of 15:32, December 3, 2020

Hitbox visualization showing Peach's forward throw.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Throw and Hitbox Data[edit]

Hitbox[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Hit bits Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless Stretch
0 0 0 2% 0 AngleIcon80.png Forwards 12 0 0 5.0 23 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slap SpecialsDirect.png 63 HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Throw[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 8% AngleIcon45.png Forwards 48 83 0 0 None Throwing (type) Normal (effect) S None
1 3% Sakurai angle Forwards 40 100 0 0 None Throwing (type) Normal (effect) S None

Timing[edit]

Invincibility 1-18
Hitbox 14-15
Throw Release 16
Interruptible 40
Animation length 54
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible