Super Smash Bros. Melee

Ness (SSBM)/Down aerial: Difference between revisions

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{{ArticleIcons|ssbm=y}}
==Overview==
==Overview==
[[File:Ness Down Aerial Hitbox Melee.gif|thumb|Hitbox duration of Ness's down aerial.]]
[[File:Ness Down Aerial Hitbox Melee.gif|thumb|Hitbox duration of Ness's down aerial.]]
Ness performs a [[stomp]] attack, dealing 12%. This attack was nerfed from ''[[Smash 64]]'' because of a number of factors; its speed was severely nerfed (comes out on frame 5 in ''Smash 64'' but now comes out on frame 20 in ''Melee'' with much longer ending lag), it can no longer be used in [[DJC]] combos (because of its speed being hindered), it deals less damage/knockback scaling (from 15%/100 to 12%/70). It, however, has much higher base knockback (from 20 to 90), making it an extremely deadly KO option at 0%, if the opponent doesn't [[meteor cancel]], so the move is still effective in ''Melee'', despite it being nerfed.
Ness performs a [[stomp (archetype)|stomp]] attack below him. The move has a decent amount of [[startup]], somewhat high [[ending lag]], and some [[landing lag]] (especially compared to its previous incarnation) so this can be a risky move to use. On the other hand, it autocancels the entire time there is no hitbox, which is a step above most other aerials. The down aerial functions as Ness' [[meteor smash]] to [[edgeguard]] and has very high base knockback, but has low knockback scaling, so it cannot KO until 200% on grounded opponents.  


==Hitboxes==
{{MeleeHitboxTableHeader}}
{{MeleeHitboxTableRow
|id=0
|damage=12%
|angle=270
|bk=90
|ks=70
|fkv=0
|r=1363
|bn=56
|xpos=200
|ypos=200
|effect=Normal
|slvl=L
|sfx=Punch
}}
|}


Damage: 12%
==Timing==
===Attack===
{|class="wikitable"
|-
!Initial autocancel
|1-19
|-
!Hitbox
|20-28
|-
!Ending autocancel
|29
|-
!Animation length
|59
|-
!Interruptible
|60
|}


Knockback Growth: 70
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=19}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=9}}{{FrameStrip|t=Lag|c=31}}
|-
{{FrameStrip|t=Autocancel|c=19}}{{FrameStrip|t=Blank|c=9}}{{FrameStrip|t=Autocancel|c=31}}
{{FrameStripEnd}}


Base Knockback: 90
===Landing lag===
{|class="wikitable"
|-
!Animation length
|28
|-
!L-cancelled animation length
|14
|}


BoneID: 56
{{FrameStripStart}}
|Normal {{FrameStrip|t=Lag|c=28}}
|-
|L-cancelled {{FrameStrip|t=Lag|c=14}}{{FrameStrip|t=Blank|c=14}}
{{FrameStripEnd}}


Radius: 5.452
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|autocancel=y|interruptible=y}}
 
Offset (x, y, z): 0, 0.8, 0.8
 
Hits on frames: 20-28
 
Trajectory: 270


{{MvSubNavNess|g=SSBM}}
{{MvSubNavNess|g=SSBM}}


[[Category:Ness (SSBM)]]
[[Category:Ness (SSBM)]]
[[Category:Up aerials (SSBM)]]
[[Category:Down aerials (SSBM)]]
[[Category:Normal attacks (SSBM)]]

Latest revision as of 20:43, March 29, 2020

Overview[edit]

Hitbox duration of Ness's down aerial.

Ness performs a stomp attack below him. The move has a decent amount of startup, somewhat high ending lag, and some landing lag (especially compared to its previous incarnation) so this can be a risky move to use. On the other hand, it autocancels the entire time there is no hitbox, which is a step above most other aerials. The down aerial functions as Ness' meteor smash to edgeguard and has very high base knockback, but has low knockback scaling, so it cannot KO until 200% on grounded opponents.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 12% 0 AngleIcon270.png 90 70 0 5.323878 56 0.7812 0.7812 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch

Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1-19
Hitbox 20-28
Ending autocancel 29
Animation length 59
Interruptible 60
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png

Landing lag[edit]

Animation length 28
L-cancelled animation length 14
Normal  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
L-cancelled  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible