Super Smash Bros. Brawl

Fox (SSBB)/Down throw: Difference between revisions

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[[File:FoxDThrowSSBB.gif|thumb|300px|Hitbox visualization showing Fox's down throw.]]
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Latest revision as of 22:37, May 27, 2024

Hitbox visualization showing Fox's down throw.

Overview[edit]

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Throw and Hitbox Data[edit]

Laser[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
0 0 0 2% 0 Sakurai angle Forwards 0 0 0 9.6 0 0.0 0.0 8.0 0.0x 0.25x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Energy (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsIndirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111

Throw[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 1% AngleIcon60.png Forwards 85 100 0 0 1.0x None 0% Throwing (type) Normal (effect) S None
1 3% Sakurai angle Forwards 60 100 0 0 1.0x None 0% Throwing (type) Normal (effect) S None

Timing[edit]

Invincibility 1-8
Lasers generated 24, 26, 29, 32
Throw Release 34
Animation length 54
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
FrameIcon(BlankPropS).pngFrameIcon(BlankPropE).png
Prop event
ThrowThrow
Throw point