Super Smash Bros. 4

Mii Brawler (SSB4)/Down aerial: Difference between revisions

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This only represents the timing for default sized Miis.
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Latest revision as of 09:16, February 22, 2022

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
0 0 13% 0 AngleIcon270.png 10 80 0 5.5 0 0.0 -3.7 0.7 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
1 0 13% 0 AngleIcon70.png 30 100 0 7.5 0 0.0 -3.7 0.7 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Punch SpecialsDirect.png
Late hit
0 0 12% 0 Sakurai angle 30 100 0 7.5 0 0.0 -2.7 0.7 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png

Timing[edit]

This only represents the timing for default sized Miis.

Attack[edit]

Initial auto-cancel 1-4
Clean hit 16
Late hit 17-18
Ending auto-cancel 37-
Interruptible 50
Animation length 60
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Landing lag[edit]

Animation length 18
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible