Super Smash Bros. Melee

Mario (SSBM)/Side special: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssbm=y}}
{{ArticleIcons|ssbm=y}}
{{disambig2|the hitbox visualization in ''Super Smash Bros. Melee''|the move itself|Cape}}
{{disambig2|the hitbox visualization in ''[[Super Smash Bros. Melee]]''|the move itself|Cape}}


{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
Line 94: Line 94:


{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|reflect=y}}
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|reflect=y}}
==Properties==
{|class="wikitable"
|-
!Reflection radius
|6.5
|-
!Reflection y position
|1
|-
!Reflection damage
|1.5x
|-
!Reflection speed
|1.0x
|-
!Max reflectable damage
|50
|}


{{MvSubNavMario|g=SSBM}}
{{MvSubNavMario|g=SSBM}}
[[Category:Mario (SSBM)]]
[[Category:Mario (SSBM)]]
[[Category:Side special moves (SSBM)]]
[[Category:Side special moves (SSBM)]]

Latest revision as of 09:11, October 2, 2020

This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Melee. For the move itself, see Cape.


Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Ground
0 0 10% 4 AngleIcon110.png 30 80 0 6.2496 42 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Reverse (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn
1 0 8% 4 AngleIcon110.png 30 80 0 6.2496 42 0.0 0.0 7.0308 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Reverse (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn
Air
0 0 9% 4 AngleIcon110.png 30 80 0 6.2496 42 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Reverse (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn
1 0 7% 4 AngleIcon110.png 30 80 0 6.2496 42 0.0 0.0 7.0308 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Reverse (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn

Timing[edit]

Hitboxes 12-14
Reflection 6-33
Animation length 35
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Reflection
Reflect

Properties[edit]

Reflection radius 6.5
Reflection y position 1
Reflection damage 1.5x
Reflection speed 1.0x
Max reflectable damage 50