Super Smash Bros. Brawl

King Dedede (SSBB)/Neutral aerial: Difference between revisions

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Latest revision as of 22:16, May 21, 2024

Hitbox visualization showing King Dedede's neutral aerial.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
0 0 12% 0 AngleIcon60.png 30 85 0 9.0 0 0.0 12.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Body (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
Late hit
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Timing[edit]

Initial autocancel 1-2
Clean hit 7-8
Late hit 9-29
Ending autocancel 35-
Animation length 39
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Landing lag[edit]

Animation length 15
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible