Super Smash Bros. Brawl

Zero Suit Samus (SSBB)/Forward smash: Difference between revisions

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Latest revision as of 21:12, May 21, 2024

Hitbox visualization showing Zero Suit Samus's forward smash.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes[edit]

Gun[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
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Whip[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
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3 0 13% 0 Sakurai angle 35 100 0 4.0 3 0.0 0.0 0.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Whip (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png
Late hit
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Timing[edit]

Charges between 12-13
Clean hit 20-21
Late hit 22-24
Animation length 65
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change