Super Smash Bros. Brawl

Snake (SSBB)/Down aerial: Difference between revisions

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Latest revision as of 19:05, May 21, 2024

Hitbox visualization showing Snake's down aerial.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
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Hit 2
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Hit 3
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Hit 4
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2 0 12% 0 Sakurai angle 50 110 0 8.0 0 0.0 6.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Thud SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Initial autocancel 1
Hit 1 3-4
Hit 2 14-15
Hit 3 25-26
Hit 4 36-37
Animation length 59
Ending autocancel 63-
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Landing lag[edit]

Animation length 30
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