Super Smash Bros. Melee

Link (SSBM)/Neutral special: Difference between revisions

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Latest revision as of 13:04, May 17, 2020

This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Melee. For the move itself, see Bow.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Link's Bow hitbox visualization.

Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 1% 0 AngleIcon70.png 8 50 0 0.999936 0 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash

Timing[edit]

Charges between 17-18
Arrow (from release) 1-60
Animation length (from release) 25
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
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