Super Smash Bros. Ultimate

Robin (SSBU)/Neutral attack/Hit 3: Difference between revisions

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Latest revision as of 17:15, July 29, 2022

Hitbox visualization showing Robin's third jab.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 5.0% 0 Sakurai angle Forward 70 124 0 HitboxTableIcon(False).png 7.0 top 0.0 12.0 16.0 to 14.0 2.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Fire SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

The move uses 0.5 durability points from Robin's Fire tome upon initiation, out of 6 total.

Hitboxes 6-7
Interruptible 36
Animation length 43
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible