Super Smash Bros. 4

Peach (SSB4)/Down smash: Difference between revisions

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Latest revision as of 21:02, July 31, 2024

Hitbox visualization showing Peach's down smash.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Stretch
Hits 1-4 (loop)
0 0 2% 0 AngleIcon15.png 0 100 30 2.5 0 -2.5 2.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png 2.5 2.0 0.0
1 0 3% 0 AngleIcon170.png 0 100 20 3.2 0 -2.5 2.0 7.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png 2.5 2.0 7.5
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Final hit
0 0 3% 0 Sakurai angle 40 180 0 4.3 0 0.0 1.6 7.5 1.0x 3.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png 0.0 1.6 -7.5

Timing[edit]

Charges between 2-3
Hits 1-4 6-7, 11-12, 16-17, 21-22
Hit 5 26-27
Interruptible 55
Animation length 69
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
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Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible