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Dr. Mario (SSBU)/Neutral attack: Difference between revisions

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*[[Dr. Mario (SSBU)/Neutral attack/Hit 2]]
*[[Dr. Mario (SSBU)/Neutral attack/Hit 2]]
*[[Dr. Mario (SSBU)/Neutral attack/Hit 3]]
*[[Dr. Mario (SSBU)/Neutral attack/Hit 3]]
==Quickest loop==
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[[Category:Dr. Mario (SSBU)]]
[[Category:Dr. Mario (SSBU)]]
[[Category:Neutral attacks (SSBU)]]

Revision as of 00:39, August 11, 2024

Overview

Dr. Mario's neutral attacks consist of 2 jabs and a kick. It comes from the same combo Mario has in Super Mario 64.

For the technical data of each individual hit, see:

Quickest loop

Jab 1 2-3
Jab 2 6-7
Jab 3 12-13
Interruptible 19, 26, 43
Animation lengths 23, 29, 48
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(LagContinuableS).png FrameIcon(LagContinuableE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Earliest continuable point
Interruptibility
Interruptible