Super Smash Bros. Brawl

Zero Suit Samus (SSBB)/Down special: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(Everything should be accurate. Unsure of the footstool frames.)
 
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 3: Line 3:
[[File:ZeroSuitSamusFlipJumpKickSSBB.gif|thumb|300px|Hitbox visualization showing Zero Suit Samus's Flip Kick.]]
[[File:ZeroSuitSamusFlipJumpKickSSBB.gif|thumb|300px|Hitbox visualization showing Zero Suit Samus's Flip Kick.]]
==Overview==
==Overview==
{{Competitive expertise}}
==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{BrawlHitboxTableHeader|special=y}}
{{BrawlHitboxTableHeader|special=y}}
Line 8: Line 9:
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|damage=12.0
|damage=12%
|sd=5
|sd=5
|angle=270
|angle=270
Line 25: Line 26:
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
|id=1
|id=1
|damage=12.0
|damage=12%
|sd=5
|sd=5
|angle=270
|angle=270
Line 42: Line 43:
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
|id=2
|id=2
|damage=12.0
|damage=12%
|sd=5
|sd=5
|angle=270
|angle=270
Line 59: Line 60:
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
|id=3
|id=3
|damage=12.0
|damage=12%
|sd=5
|sd=5
|angle=361
|angle=361
Line 76: Line 77:
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
|id=4
|id=4
|damage=12.0
|damage=12%
|sd=5
|sd=5
|angle=361
|angle=361
Line 94: Line 95:
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|damage=9.0
|damage=9%
|sd=2
|sd=2
|angle=40
|angle=40
Line 111: Line 112:
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
|id=1
|id=1
|damage=9.0
|damage=9%
|sd=2
|sd=2
|angle=40
|angle=40
Line 128: Line 129:
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
|id=2
|id=2
|damage=9.0
|damage=9%
|sd=2
|sd=2
|angle=40
|angle=40
Line 145: Line 146:
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
|id=3
|id=3
|damage=12.0
|damage=12%
|sd=5
|sd=5
|angle=361
|angle=361
Line 162: Line 163:
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
{{BrawlSpecialHitboxTableRow
|id=4
|id=4
|damage=12.0
|damage=12%
|sd=5
|sd=5
|angle=361
|angle=361
Line 189: Line 190:
!Earliest continuable (kick)
!Earliest continuable (kick)
|19
|19
|-
!Interruptible
|50
|-
|-
!Animation length
!Animation length
|50
|49
|}
|}


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
|'''Flip Jump''' {{FrameStrip|t=Lag|c=18|e=LagContinuableS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=31|s=LagContinuableE}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=1}}
|'''Flip Jump''' {{FrameStrip|t=Lag|c=18|e=LagContinuableS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=31|s=LagContinuableE}}
|-
|-
|'''Full Body''' {{FrameStrip|t=Intangible|c=12}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=38}}
|'''Full Body''' {{FrameStrip|t=Intangible|c=12}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=37}}
|-
|-
|'''Head and Legs''' {{FrameStrip|t=Intangible|c=43}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=7}}
|'''Head and Legs''' {{FrameStrip|t=Intangible|c=43}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=6}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}


Line 212: Line 210:
!Late hit
!Late hit
|12-50
|12-50
|-
!Interruptible
|61
|-
|-
!Animation length
!Animation length
Line 223: Line 218:
{{FrameStrip|t=Lag|c=8}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=3|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=39|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=10}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=8}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=3|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=39|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=10}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|intangible=y|vulnerable=y}}
{{MvSubNavZeroSuitSamus|g=SSBB}}
[[Category:Zero Suit Samus (SSBB)]]
[[Category:Special moves (SSBB)]]
[[Category:Down special moves (SSBB)]]

Latest revision as of 19:29, July 18, 2024

Hitbox visualization showing Zero Suit Samus's Flip Jump.
Hitbox visualization showing Zero Suit Samus's Flip Kick.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
Early hit
0 0 0 12% 5 AngleIcon270.png Backwards 60 100 0 4.0 63 0.0 8.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111
1 0 0 12% 5 AngleIcon270.png Backwards 60 100 0 4.5 63 0.0 2.3 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111
2 0 0 12% 5 AngleIcon270.png Backwards 60 100 0 5.0 63 0.0 -2.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111
3 0 0 12% 5 Sakurai angle Backwards 45 100 0 8.0 63 0.0 2.5 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111
4 0 0 12% 5 Sakurai angle Backwards 45 100 0 4.0 63 0.0 8.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111
Late hit
0 0 0 9% 2 AngleIcon40.png Backwards 60 90 0 3.0 63 0.0 8.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111
1 0 0 9% 2 AngleIcon40.png Backwards 60 90 0 3.5 63 0.0 2.3 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111
2 0 0 9% 2 AngleIcon40.png Backwards 60 90 0 4.0 63 0.0 -2.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111
3 0 0 12% 5 Sakurai angle Backwards 45 100 0 8.0 63 0.0 2.5 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111
4 0 0 12% 5 Sakurai angle Backwards 45 100 0 4.0 63 0.0 8.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111

Timing[edit]

Flip Jump[edit]

Full body intangible 1-12
Head and Legs intangible 1-43
Earliest continuable (kick) 19
Animation length 49
Flip Jump  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagContinuableS).png FrameIcon(LagContinuableE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Full Body  FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png
Head and Legs  FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png

Kick[edit]

Early hit 9-11
Late hit 12-50
Animation length 60
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Intangibility
Intangible