Super Smash Bros. Brawl

King Dedede (SSBB)/Up smash: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(New Page: {{ArticleIcons|ssbb=y}} ==Overview== {{competitive expertise}} ==Hitboxes== {{technical data}} ==Timing== {|class="wikitable" !Charges between |7-8 |- !Hitboxes |20-24 |- !Interruptibl...)
 
No edit summary
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
 
[[File:KingDededeUSmashSSBB.gif|thumb|450px|Hitbox visualization showing King Dedede's up smash.]]
==Overview==
==Overview==
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{technical data}}
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=56
|id=0
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|14}}
|angle=80
|fkv=0
|ks=95
|sd=0
|bk=40
|r=360000
|xpos=0
|ypos=0
|zpos=0
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00110010110000110001111010000000
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=56
|id=1
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|14}}
|angle=80
|fkv=0
|ks=96
|sd=0
|bk=40
|r=240000
|xpos=-360000
|ypos=0
|zpos=0
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00110010110000110001111010000000
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=56
|id=2
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|14}}
|angle=80
|fkv=0
|ks=96
|sd=0
|bk=40
|r=240000
|xpos=-720000
|ypos=0
|zpos=0
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00110010110000110001111010000000
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=0
|id=3
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|9}}
|angle=80
|fkv=0
|ks=96
|sd=0
|bk=40
|r=240000
|xpos=0
|ypos=360000
|zpos=0
|trip=0
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00110010110000110001111010000000
}}
|}
 
==Timing==
==Timing==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"

Latest revision as of 22:15, May 21, 2024

Hitbox visualization showing King Dedede's up smash.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 14% 0 AngleIcon80.png 40 95 0 6.0 56 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hammer (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Thwomp SpecialsDirect.png
1 0 14% 0 AngleIcon80.png 40 96 0 4.0 56 -6.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hammer (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Thwomp SpecialsDirect.png
2 0 14% 0 AngleIcon80.png 40 96 0 4.0 56 -12.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hammer (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Thwomp SpecialsDirect.png
3 0 9% 0 AngleIcon80.png 40 96 0 4.0 0 0.0 6.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hammer (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Thwomp SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Charges between 7-8
Hitboxes 20-24
Interruptible 68
Animation length 71
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible