Super Smash Bros. Brawl

Olimar (SSBB)/Up tilt: Difference between revisions

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Latest revision as of 15:06, May 20, 2024

Hitbox visualization showing Olimar's up tilt.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hits 1-7
0 0 1% 0 AngleIcon120.png 0 100 50 3.5 1 3.0 4.0 5.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
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Hit 8
0 1 4% 0 AngleIcon90.png 50 120 0 7.0 31 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
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Timing[edit]

Hits 1-7 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18
Hit 8 20
Animation length 39
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox