Super Smash Bros. Brawl

Wario (SSBB)/Grab: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary
(→‎Timing: fixed Frame Strip)
 
Line 109: Line 109:


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=7}}{{FrameStrip|t=Grab|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=26}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=9}}{{FrameStrip|t=Grab|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=28}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}



Latest revision as of 01:27, May 19, 2024

Hitbox visualization showing Wario's grab.
Hitbox visualization showing Wario's dash grab.
Hitbox visualization showing Wario's pivot grab.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Grabboxes[edit]

Standing grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 4.5 400 0.0 7.0 11.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 3.5 400 0.0 7.0 7.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 5.0 400 0.0 7.0 11.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 3.5 400 0.0 7.0 7.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 4.5 400 0.0 7.0 -13.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 3.5 400 0.0 7.0 -7.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
2 3.5 400 0.0 7.0 -2.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing[edit]

Standing grab[edit]

Grab 6-7
Animation length 29
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Dash grab[edit]

Grab 10-11
Animation length 39
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Pivot grab[edit]

Grab 8-9
Animation length 35
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Grab
Grab