Super Smash Bros. Brawl

Wario (SSBB)/Down special

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Hitbox visualization showing Wario's no charge Wario Waft.
Hitbox visualization showing Wario's low charge Wario Waft.
Hitbox visualization showing Wario's half charge Wario Waft.
Hitbox visualization showing Wario's full charge Wario Waft.

Overview[edit]

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While a fully charged waft deals 40%, its knockback is weaker than the half waft's.

Hitboxes[edit]

No charge[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
0 0 0 0% 0 Sakurai angle Standard 0 1 0 9.0 0 0.0 4.0 0.0 1.0x None 100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Slip (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S None SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111

Low charge[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 10% 0 AngleIcon45.png 30 70 0 10.0 0 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Explosion SpecialsDirect.png
1 0 8% 0 AngleIcon45.png 20 60 0 5.0 0 0.0 3.0 5.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Explosion SpecialsDirect.png
2 0 8% 0 AngleIcon45.png 20 60 0 5.0 0 0.0 3.0 -5.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Explosion SpecialsDirect.png

Half charge[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 21% 0 AngleIcon45.png 50 66 0 11.0 0 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Explosion SpecialsDirect.png

Full charge[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
0 0 40% 0 AngleIcon35.png 50 30 0 11.0 0 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png H Explosion SpecialsDirect.png
Late hit
0 0 20% 0 AngleIcon80.png 0 100 0 7.0 0 0.0 9.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png H Explosion SpecialsDirect.png

Timing[edit]

No charge[edit]

Hitboxes 16-18
Animation length 79
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Low charge[edit]

Hitboxes 10-11
Animation length 47
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Half waft[edit]

Hitboxes 5-8
Animation length 29
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Full waft[edit]

Super armor 5-10
Clean hit 9-10
Late hit 11-26
Animation length 59
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Legend (1 square = 1 frame)
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