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Byleth (SSBU)/Neutral aerial: Difference between revisions

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Spins [[Failnaught]] around himself, hitting multiple times. Byleth's fastest aerial attack. It is useful for [[edgeguarding]] and approaching, has some [[combo]] potential, and it also possesses a landing [[hitbox]], making it a useful multi-purpose aerial attack. Byleth may occasionally say "Failnaught!" while using this move. At its highest, it does 10.5% [[damage]] overall.
Spins [[Failnaught]] around himself, hitting multiple times. Byleth's fastest aerial attack. It is useful for [[edgeguarding]] and approaching, has some [[combo]] potential, and it also possesses a landing [[hitbox]], making it a useful multi-purpose aerial attack. Byleth may occasionally say "Failnaught!" while using this move. At its highest, it does 10.5% [[damage]] overall.


===Combo Guide====
===Combo Guide===
* [https://docs.google.com/document/d/15wHHq8YjPpsfV76jMUUDl-hhoo3zSH0hgEtOP3qFVUA/edit#heading=h.dtvjzadbwg0l Combos into Neutral Aerial]
* [https://docs.google.com/document/d/15wHHq8YjPpsfV76jMUUDl-hhoo3zSH0hgEtOP3qFVUA/edit#heading=h.dtvjzadbwg0l Ways to Combo into Nair]
* [https://docs.google.com/document/d/15wHHq8YjPpsfV76jMUUDl-hhoo3zSH0hgEtOP3qFVUA/edit#heading=h.viw6pzjhbg9q Basic Combos]
* [https://docs.google.com/document/d/15wHHq8YjPpsfV76jMUUDl-hhoo3zSH0hgEtOP3qFVUA/edit#heading=h.viw6pzjhbg9q Nair Combos]
* [https://docs.google.com/document/d/15wHHq8YjPpsfV76jMUUDl-hhoo3zSH0hgEtOP3qFVUA/edit#heading=h.nhmyiv8ur6b2 Combos utilizing Nairquake]
* [https://docs.google.com/document/d/15wHHq8YjPpsfV76jMUUDl-hhoo3zSH0hgEtOP3qFVUA/edit#heading=h.nhmyiv8ur6b2 NQ Combos]
* [https://docs.google.com/document/d/15wHHq8YjPpsfV76jMUUDl-hhoo3zSH0hgEtOP3qFVUA/edit#heading=h.gsefffvb20am Delayed Instant Double Jump Combos]
* [https://docs.google.com/document/d/15wHHq8YjPpsfV76jMUUDl-hhoo3zSH0hgEtOP3qFVUA/edit#heading=h.gsefffvb20am DIDJ Nair]
* [https://docs.google.com/document/d/15wHHq8YjPpsfV76jMUUDl-hhoo3zSH0hgEtOP3qFVUA/edit#heading=h.636hq86ysar1 Advanced Combos]
* [https://docs.google.com/document/d/15wHHq8YjPpsfV76jMUUDl-hhoo3zSH0hgEtOP3qFVUA/edit#heading=h.636hq86ysar1 Advanced Combos and Concepts (Escalator, Walkway and more)]
* [https://docs.google.com/document/d/15wHHq8YjPpsfV76jMUUDl-hhoo3zSH0hgEtOP3qFVUA/edit#heading=h.ccfz7j8uz45y Nair Combos Worth Learning/Using]


==Hitboxes==
==Hitboxes==
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|6-26 (rehit rate: 7)
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Latest revision as of 20:31, June 16, 2023

Hitbox visualization showing Byleth's neutral aerial.
Hitbox visualization showing Byleth's neutral aerial, when landing.

Overview[edit]

Comprehensive Byleth Nair Document/Guide

Spins Failnaught around himself, hitting multiple times. Byleth's fastest aerial attack. It is useful for edgeguarding and approaching, has some combo potential, and it also possesses a landing hitbox, making it a useful multi-purpose aerial attack. Byleth may occasionally say "Failnaught!" while using this move. At its highest, it does 10.5% damage overall.

Combo Guide[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Multihits
2 0 7 2.5% 0 AngleIcon120.png Standard 0 100 45 HitboxTableIcon(True).png 3.5 haver -4.0 -2.8 0.0 0.6× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 7 2.5% 0 Autolink angle (367) Standard 0 100 40 HitboxTableIcon(True).png 3.5 haver -4.0 -2.8 0.0 0.6× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
0 0 7 2.5% 0 AngleIcon94.png Standard 0 100 45 HitboxTableIcon(True).png 2.7 haver -4.0 1.3 0.0 0.6× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 7 2.5% 0 Autolink angle (367) Standard 0 100 40 HitboxTableIcon(True).png 2.7 haver -4.0 1.3 0.0 0.6× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 7 2.5% 0 AngleIcon80.png Standard 0 100 35 HitboxTableIcon(True).png 3.0 top 0.0 9.0 0.0 0.6× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Final hit
0 0 0 3.0% 0 AngleIcon51.png Standard 44 150 0 HitboxTableIcon(False).png 10.0 top 0.0 9.0 2.0 1.4× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Landing
0 0 0 1.0% 0 AngleIcon30.png Standard 40 120 0 HitboxTableIcon(True).png 4.0 top 0.0 6.7 -5.0 to 6.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1-5
Multihits 6-26 (rehit rate: 7)
Final hit 28
Ending autocancel 39-
Interruptible 52
Animation length 74
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Landing lag[edit]

Hitbox 2
Interruptible 14
Animation length 42
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
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Hitbox
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