Super Smash Bros. Ultimate

Incineroar (SSBU)/Forward throw: Difference between revisions

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!colspan=5|Incineroar forward throw hurtbox and hitbox visualization
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==Overview==
==Overview==
==Update History==
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*{{buff|Forward throw has more knockback scaling (52 → 58).}}


==Throw and Hitbox Data==
==Throw and Hitbox Data==
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Latest revision as of 10:03, August 9, 2022

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Incineroar forward throw hurtbox and hitbox visualization
IncineroarFThrow.gif

Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 8.0.0

  • Buff Forward throw has more knockback scaling (52 → 58).

Throw and Hitbox Data[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Collateral hit (early)
0 0 0 4.0% 0 AngleIcon30.png Standard 100 63 0 HitboxTableIcon(False).png 8.0 hip -3.0 to 1.0 7.0 to 6.0 0.0 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Collateral hit (mid)
0 0 0 6.0% 0 AngleIcon30.png Standard 100 62 0 HitboxTableIcon(False).png 8.0 hip -4.5 to 1.0 14.0 to 6.0 0.0 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Collateral hit (late)
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Collateral hit (latest)
0 0 0 10.0% 0 AngleIcon30.png Standard 100 60 0 HitboxTableIcon(False).png 8.0 hip -6.0 to 1.0 22.0 to 6.0 0.0 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 12.0% AngleIcon45.png Forward 82 58 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 60 100 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing[edit]

Invincibility 1-58
Collateral hit 24-32, 33-41, 42-47, 48-56
Throw release 58
Interruptible 82
Animation length 111
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible