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Corrin (SSBU)/Dash attack: Difference between revisions

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Latest revision as of 12:13, August 2, 2022

Hitbox visualization showing Corrin's dash attack.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hits 1-5
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Hit 6
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Timing[edit]

Hits 1-5 12, 14, 16, 18, 20
Hit 6 23
Interruptible 50
Animation length 65
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Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible