Super Smash Bros. Ultimate

Pit (SSBU)/Up special: Difference between revisions

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[[File:PitUSpecialSSBU.png|thumb|450px|Ledge grabbox visualization showing Pit's up special, Power of Flight.]]
[[File:PitUSpecialSSBU.png|thumb|450px|Ledge grabbox visualization showing Pit's up special, Power of Flight.]]
==Overview==
==Overview==
==Update History==
'''{{GameIcon|ssbu}} {{SSBU|4.0.0}}'''
*{{bugfix|Fixed an issue in Mega Special Smash that resulted Power of Flight to be used in tight spaces indefinitely, resulting Pit to be stuck in his up special.}}
==Timing==
==Timing==
===Flight===
The move enables ledge grabs from both sides starting on frame 25. [[Jostling]] is also disabled during frames 15-58.
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{|class="wikitable"
!Intangibility (ground, air)
!Intangibility (grounded)
|9-19, 15-19
|9-19
|-
!Intangibility (aerial)
|15-19
|-
!Flight start
|15
|-
|-
!Animation length
!Animation length
|67
|100
|}
|}


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
|'''Grounded''' {{FrameStrip|t=Vulnerable|c=8}}{{FrameStrip|t=Intangible|c=11}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=48}}
!Grounded {{FrameStrip|t=Vulnerable|c=8}}{{FrameStrip|t=Intangible|c=6|e=IntangibleStateS}}{{FrameStrip|t=Intangible|c=5|s=IntangibleStateE}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=81}}
|-
|-
|'''Aerial''' {{FrameStrip|t=Vulnerable|c=14}}{{FrameStrip|t=Intangible|c=5}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=48}}
!Aerial {{FrameStrip|t=Vulnerable|c=14|e=VulnerableStateS}}{{FrameStrip|t=Intangible|c=5|s=IntangibleStateE}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=81}}
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{{FrameStripEnd}}


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===Landing===
{|class="wikitable"
!Interruptible
|41
|-
!Animation length
|54
|}
 
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=40}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=14}}
{{FrameStripEnd}}
 
{{FrameIconLegend|lag=y|intangible=y|vulnerable=y|state=y|interruptible=y}}
 
==Parameters==
{|class="wikitable"
!Horizontal speed multiplier on startup
|0.8
|-
!Friction on startup
|0.02
|-
!Period before applying startup gravity
|15 frames
|-
!Startup gravity
|0.015
|-
!Initial flight speed
|3.4
|-
!Period before applying flight friction
|3 frames
|-
!Flight friction
|0.2 (horizontal)<br>0.1 (vertical)
|-
!Maximum flight angle spread
|160°
|-
!Flight deviation from chosen angle during flight
|4° to -1.7°
|-
!Stick sensitivity to reverse
|0.125
|-
!Stick sensitivity to choose angle
|0.5
|-
!Helplessness air speed multiplier
|0.8
|-
!Landing lag
|40 frames
|}


{{MvSubNavPit|g=SSBU}}
{{MvSubNavPit|g=SSBU}}
[[Category:Pit (SSBU)]]
[[Category:Pit (SSBU)]]
[[Category:Up special moves (SSBU)]]
[[Category:Up special moves (SSBU)]]

Latest revision as of 18:17, July 15, 2022

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Ledge grabbox visualization showing Pit's up special, Power of Flight.

Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 4.0.0

  • Bug fix Fixed an issue in Mega Special Smash that resulted Power of Flight to be used in tight spaces indefinitely, resulting Pit to be stuck in his up special.

Timing[edit]

Flight[edit]

The move enables ledge grabs from both sides starting on frame 25. Jostling is also disabled during frames 15-58.

Intangibility (grounded) 9-19
Intangibility (aerial) 15-19
Flight start 15
Animation length 100
Grounded  FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(IntangibleStateS).png FrameIcon(IntangibleStateE).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png
Aerial  FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(VulnerableStateS).png FrameIcon(IntangibleStateE).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png

Landing[edit]

Interruptible 41
Animation length 54
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
FrameIcon(BlankStateS).pngFrameIcon(BlankStateE).png
State change
Intangibility
Intangible
Interruptibility
Interruptible

Parameters[edit]

Horizontal speed multiplier on startup 0.8
Friction on startup 0.02
Period before applying startup gravity 15 frames
Startup gravity 0.015
Initial flight speed 3.4
Period before applying flight friction 3 frames
Flight friction 0.2 (horizontal)
0.1 (vertical)
Maximum flight angle spread 160°
Flight deviation from chosen angle during flight 4° to -1.7°
Stick sensitivity to reverse 0.125
Stick sensitivity to choose angle 0.5
Helplessness air speed multiplier 0.8
Landing lag 40 frames