Super Smash Bros. Ultimate

Richter (SSBU)/Down special: Difference between revisions

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==Trivia==
==Trivia==
*Despite Richter's Holy Water being Aura, it's damage doesn't scale like Lucario.
*Despite Richter's Holy Water being Aura, its damage doesn't scale like Lucario.


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Latest revision as of 19:21, January 24, 2022

Hitbox visualization showing Richter's down special, Holy Water.
Hitbox visualization showing Richter's Holy Water, after bursting.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Bottle
0 0 0 2.0% 0 AngleIcon60.png Forward 0 100 44 HitboxTableIcon(True).png 1.6 trans 0.0 0.0 0.0 1.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Flame pillar (early)
0 0 3 1.4% 0 AngleIcon130.png Standard 0 100 30 HitboxTableIcon(False).png 6.0 trans 0.0 3.5 -5.0 to 5.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Aura (effect) Explosive (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Flame pillar (mid)
0 0 3 1.4% 0 Autolink angle (366) Standard 0 100 30 HitboxTableIcon(False).png 10.0 trans 0.0 7.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Aura (effect) Explosive (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Flame pillar (late)
0 0 8 1.4% 0 AngleIcon93.png Forward 10 20 0 HitboxTableIcon(False).png 7.0 trans 0.0 9.0 to 14.0 0.0 1.0× 1.3× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Aura (effect) Explosive (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 8 1.4% 0 AngleIcon80.png Forward 10 33 0 HitboxTableIcon(False).png 8.0 trans 0.0 5.0 0.0 1.0× 1.3× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Aura (effect) Explosive (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Attack[edit]

Holy Water generated 18
Interruptible 46
Animation length 68
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
FrameIcon(BlankPropS).pngFrameIcon(BlankPropE).png
Prop event
Interruptibility
Interruptible

Trivia[edit]

  • Despite Richter's Holy Water being Aura, its damage doesn't scale like Lucario.