Super Smash Bros. Ultimate

Wario (SSBU)/Up special: Difference between revisions

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==Update History==
==Update History==
'''{{GameIcon|ssbu}} {{SSBU|9.0.0}}'''
'''{{GameIcon|ssbu}} {{SSBU|9.0.0}}'''
*{{buff|[[Corkscrew]] connects more reliably.}}
*{{buff|The looping hits have different angles (105°/115°/105°/115° 115°/115°/145°/145°) and higher [[set knockback]] (110 → 130), and the last hit's body hitbox is considerably larger (5u → 8u), allowing the move to connect much more reliably.}}
**{{change|A hitbox was removed from Corkscrew’s multihit.}}
*{{buff|The looping hits' 1% damage hitbox (which had the highest priority) has been removed, allowing them to deal more damage overall.}}
**{{buff|Corkscrew’s multihit’s launch angles were adjusted (105/115/105/115 115/115/145/145).}}
 
**{{buff|Corkscrew’s multihit’s knockback was increased (FKB 110 → 130).}}
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==Hitboxes==
==Hitboxes==
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Latest revision as of 01:33, January 23, 2022

Hitbox visualization showing Wario's up special, Corkscrew.

Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 9.0.0

  • Buff The looping hits have different angles (105°/115°/105°/115° → 115°/115°/145°/145°) and higher set knockback (110 → 130), and the last hit's body hitbox is considerably larger (5u → 8u), allowing the move to connect much more reliably.
  • Buff The looping hits' 1% damage hitbox (which had the highest priority) has been removed, allowing them to deal more damage overall.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1
0 0 0 5.0% 0 AngleIcon127.png Standard 0 100 110 HitboxTableIcon(True).png 3.0 top 0.0 5.0 -1.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Rapid (effect) Body (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
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3 0 0 5.0% 0 AngleIcon127.png Standard 0 100 90 HitboxTableIcon(True).png 3.0 top 0.0 11.0 8.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Rapid (effect) Body (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hits 2-5
0 0 0 1.2% 0 AngleIcon115.png Standard 0 88 130 HitboxTableIcon(True).png 4.0 top 0.0 7.0 4.0 0.6× 0.3× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Rapid (effect) Body (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
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3 0 0 1.5% 0 AngleIcon145.png Standard 0 88 130 HitboxTableIcon(True).png 4.0 top 0.0 13.0 -3.0 0.6× 0.3× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Rapid (effect) Body (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 6
0 0 0 4.0% 0 AngleIcon45.png Standard 70 130 0 HitboxTableIcon(True).png 5.5 top 0.0 13.0 7.5 to -7.5 2.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Body (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 4.0% 0 AngleIcon85.png Standard 60 130 0 HitboxTableIcon(True).png 8.0 top 0.0 7.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Body (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Hit 1 6-7
Hits 2-5 8-11, 12-15, 16-19, 20-23
Hit 6 29-30
Animation length 56
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Legend (1 square = 1 frame)
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Hitbox
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Hitbox change