Super Smash Bros. Ultimate

Dr. Mario (SSBU)/Down aerial: Difference between revisions

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Revision as of 13:24, October 19, 2021

Hitbox visualization showing Dr. Mario's down aerial.

Overview

Dr. Mario violently stomps below him with both feet, similarly to Captain Falcon and Ganondorf's down aerials. While it has moderate startup at frame 14, it lasts for four frames, has low ending lag and can autocancel in a short hop. It has two hitboxes, located on his feet and body respectively and deals 14% with great knockback. The hitbox located at Dr. Mario's chest launches the opponents at the Sakurai angle, while the hitbox on his legs and feet is a strong meteor smash.

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 7.0.0

  • Buff Down aerial has a longer hitbox duration (frames 16-17 → 16-19).

Super Smash Bros. Ultimate 13.0.0

  • Buff Down aerial has a quicker startup (frame 16-19 → 14-17), and as a result it has lower ending lag (FAF 45 → 43)

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 12.0% 0 AngleIcon270.png Standard 10 100 0 HitboxTableIcon(False).png 5.2 top 0.0 -2.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 12.0% 0 Sakurai angle Standard 10 100 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 2.5 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
The damage values are untouched before being affected by Dr. Mario's damage multiplier.

Timing

Attack

Initial autocancel 1-5
Hitboxes 14-17
Ending autocancel 33-
Interruptible 43
Animation length 57
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Landing lag

Interruptible 14
Animation length 33
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible