Super Smash Bros. Melee

Kirby (SSBM)/Grab: Difference between revisions

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==Overview==
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[[File:KirbyGrabSSBM.gif|thumb|250px|Hitbox duration of Kirby's grab.]]
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==Hitboxes==
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===Standing grab===
===Standing grab===
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==Timing==
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===Standing grab===
===Standing grab===

Latest revision as of 13:09, October 15, 2021

Overview[edit]

Hitbox duration of Kirby's grab.
Hitbox duration of Kirby's dash grab.

Hitboxes[edit]

Standing grab[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 0% 0 Sakurai angle 0 100 0 3.5154 39 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 0% 0 Sakurai angle 0 100 0 1.953 0 0.0 5.0778 4.2966 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Dash grab[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 0% 0 Sakurai angle 0 100 0 3.5154 39 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 0% 0 Sakurai angle 0 100 0 2.3436 0 0.0 5.0778 4.2966 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
2 0 0% 0 Sakurai angle 0 100 0 2.3436 0 0.0 5.0778 1.3671 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
2 0 0% 0 Sakurai angle 0 100 0 2.3436 0 0.0 5.0778 -1.5624 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Timing[edit]

Standing grab[edit]

Grab 7-8
Animation length 30
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Dash grab[edit]

Grab 11-12
Animation length 40
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Grab
Grab