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Lucina (SSBU)/Back throw: Difference between revisions

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Revision as of 17:52, July 7, 2021

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Lucina back throw hurtbox visualization
LucinaBThrowSSBU.gif

Overview

Throw Data

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 4.0% AngleIcon140.png Forward 80 60 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing

During frame 15, the move inflicts 4 frames of hitlag to both Lucina and the opponent, during which the opponent is invincible. This section shows its timing without the hitlag.

Invincibility 1-16
Throw Release 16
Interruptible 45
Animation length 55
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
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Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible