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Super Smash Bros. 4

Cloud (SSB4)/Forward smash: Difference between revisions

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Revision as of 23:38, August 8, 2020

Hitbox visualization showing Cloud's forward smash.

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Update History

Super Smash Bros. 4 1.1.5

  • Nerf Third hit has lower knockback growth: 119 → 115.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 3% 0 AngleIcon60.png 30 30 25 5.4 0 0.0 9.0 10.0 to 6.5 0.0x 1.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Cloud Smash 01 SpecialsDirect.png
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3 0 3% 0 AngleIcon180.png 0 100 10 5.4 0 0.0 9.0 16.0 to 6.5 0.0x 1.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Cloud Smash 01 SpecialsDirect.png
Hit 2
0 0 3% 0 AngleIcon15.png 0 100 80 3.0 0 0.0 9.0 5.0 0.5x 1.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Cloud Smash 02 SpecialsDirect.png
1 0 2% 0 AngleIcon15.png 0 100 50 6.1 0 0.0 9.0 10.5 to 6.5 0.5x 1.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Cloud Smash 02 SpecialsDirect.png
2 0 4% 0 AngleIcon170.png 0 100 10 6.1 0 0.0 9.0 16.0 to 6.5 0.5x 1.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Cloud Smash 02 SpecialsDirect.png
Hit 3
0 0 13% 0 Sakurai angle 42 115 0 6.8 0 0.0 9.0 10.0 to 6.5 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Cloud Smash 03 SpecialsDirect.png
1 0 12% 0 Sakurai angle 42 115 0 6.8 0 0.0 9.0 16.0 to 6.5 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Cloud Smash 03 SpecialsDirect.png
Hits 1 and 2 use weight-independent knockback.

Timing

Charges between 5-6
Hit 1 19
Hit 2 24
Hit 3 28
Interruptible 64
Animation length 78
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible