Super Smash Bros. 4

Roy (SSB4)/Dash attack: Difference between revisions

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[[File:RoyDashAttackSSB4.gif|thumb|270px|Hitbox visualization showing Roy's dash attack.]]


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Latest revision as of 16:21, August 3, 2020

Hitbox visualization showing Roy's dash attack.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 13% 0 AngleIcon52.png 65 82 0 4.4 0 0.0 6.5 12.5 to 6.0 1.0x 1.3x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 9% 0 Sakurai angle 60 60 0 4.4 0 0.0 6.5 18.5 to 6.0 1.0x 0.7x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hitboxes 13-16
Interruptible 50
Animation length 59
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible