Super Smash Bros. Brawl

Diddy Kong (SSBB)/Forward smash: Difference between revisions

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Revision as of 00:54, April 20, 2020

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
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Hit 2
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Timing

Charges between 8-9
Hit 1 12-13
Hit 2 21-23
Interruptible 48
Animation length 51
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible