Super Smash Bros. Melee

Young Link (SSBM)/Up tilt: Difference between revisions

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Latest revision as of 16:55, March 28, 2020

Hitbox visualization showing Young Link's up tilt.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 8% 0 AngleIcon85.png 20 128 0 3.5154 28 3.5154 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
1 0 8% 0 AngleIcon85.png 20 126 0 4.1013 25 1.7577 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
2 0 8% 0 AngleIcon85.png 20 124 0 2.7342 19 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
3 0 8% 0 AngleIcon70.png 20 130 0 2.7342 28 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash

Timing[edit]

Hitbox 9-15
Animation length 29
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
Hitbox
Hitbox