Super Smash Bros. Melee

Young Link (SSBM)/Techs

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Overview[edit]

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Timing[edit]

Neutral tech[edit]

Intangible 1-20
Animation length 26
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Forward tech[edit]

Intangible 1-20
Animation length 40
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Back tech[edit]

Intangible 1-20
Animation length 40
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Wall tech[edit]

Intangible 1-14
Wall jump tech window 1-4
Animation length 31

* Inputting a jump or upwards direction on the control stick on any frame 1-4 will start the wall jump tech on frame 6.

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Wall jump tech[edit]

Intangible 1-9
Animation length 40
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Ceiling tech[edit]

Intangible 1-13
Animation length 26
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Legend (1 square = 1 frame)
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Vulnerable
Intangibility
Intangible
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Continuable
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Earliest continuable point