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Pichu (SSBU)/Down special: Difference between revisions

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Revision as of 18:26, January 23, 2020

Hitbox visualization showing Pichu's down special, Thunder, after it hits itself.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Thunder (clean hit)
0 0 0 6.0% 1.0 AngleIcon270.png Standard 55 60 125 HitboxTableIcon(False).png 7.0 top 0.0 2.0 0.0 0.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
This hitbox is actually a circular capsule. It can't interpolate.
Thunder (late hit)
0 0 0 4.0% 1.0 AngleIcon94.png Standard 74 60 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 4.0 to 14.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Self-Hit
0 0 0 14.0% 2.0 Sakurai angle Standard 90 65 0 HitboxTableIcon(False).png 11.0 top 0.0 10.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Self-Hit

Hitbox 1-3
Intangibility 1-10
Interruptible 42
Animation length 74
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Interruptibility
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