Super Smash Bros. 4

Lucas (SSB4)/Forward smash: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(New Page: {{SSB4HitboxTableHeader}} {{SSB4HitboxTableRow |id=0 |part=0 |damage=14% |angle=361 |bk=50 |ks=88 |fkv=0 |r=3.7 |bn=0 |xpos=0.0 |ypos=5.6 |zpos=-7.0 |type=Bat |sdi=1.0 |ff=1.0 |trip=0 |...)
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssb4=y}}
[[File:LucasFSmash.gif|thumb|270px|Hitbox visualization showing Lucas's forward smash.]]
{{competitive expertise}}
{{technical data}}
==Overview==
==Hitboxes==
{{SSB4HitboxTableHeader}}
{{SSB4HitboxTableHeader}}
{{SSB4HitboxTableRow
{{SSB4HitboxTableRow
Line 41: Line 47:
}}
}}
|}
|}
==Timing==
==Timing==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!Charges between
|7-8
|-
|-
!Startup
!Hitboxes
|1-13
|-
!Hitbox
|14-15
|14-15
|-
|-
!Ending lag
!Reflection
|16-47
|-
!FAF
|48
|}
====Reflection====
{|class="wikitable"
|-
!Reflection active
|10-19
|10-19
|-
|-
!Multiplier
!Interruptible
|1.5x
|47
|-
|-
!Break threshold
!Animation length
|50%
|60
|}
|}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=13}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=32}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=7|e=LagChargeS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=6|s=LagChargeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=31}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=14}}
{{FrameStripEnd}}{{FrameStripStart}}
|-
{{FrameStrip|t=Lag|c=9}}{{FrameStrip|t=Reflect|c=10}}{{FrameStrip|t=Lag|c=28}}
{{FrameStrip|t=Blank|c=9}}{{FrameStrip|t=Reflect|c=10}}{{FrameStrip|t=Blank|c=41}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|reflect=y}}
 
{{FrameIconLegend|lag=y|charge=y|hitbox=y|reflect=y|interruptible=y}}
 
{{MvSubNavLucas|g=SSB4}}
{{MvSubNavLucas|g=SSB4}}
[[Category:Lucas (SSB4)]]
[[Category:Forward smashes (SSB4)]]

Revision as of 20:56, May 2, 2018

Hitbox visualization showing Lucas's forward smash.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Data.png This article or section may require additional technical data.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 14% 0 Sakurai angle 50 88 0 3.7 0 0.0 5.6 -7.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Bat (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Bat Crack SpecialsDirect.png
0 0 15% 0 Sakurai angle 50 88 0 3.7 0 0.0 5.6 -13.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Bat (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Bat Crack SpecialsDirect.png

Timing

Charges between 7-8
Hitboxes 14-15
Reflection 10-19
Interruptible 47
Animation length 60
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Reflect).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Reflection
Reflect
Interruptibility
Interruptible