Super Smash Bros. Ultimate

Yoshi (SSBU)/Up special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Egg Throw.
Hitbox visualization showing Yoshi's up special, Egg Throw.
Hitbox visualization showing Yoshi's up special, Egg Throw, when the egg bursts.


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Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 3.0.0

  • Nerf Egg Throw deals less shield damage.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Egg
0 0 0 6.0% -3.0 AngleIcon70.png Forward 60 50 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 top 0.0 -1.0 to 0.0 0.0 0.6× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Yoshi Egg Hit SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Burst
0 0 0 6.0% -3.0 AngleIcon70.png Forward 60 50 0 HitboxTableIcon(False).png 6.5 top 0.0 0.0 0.0 0.6× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Yoshi Egg Hit SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

The egg bursts when hitting an opponent or surface, triggering the explosion hitbox earlier.

Yoshi can grab ledges during any portion of the move as long as he is not moving upward.

Egg 16-61
Burst 62-64
Interruptible 56
Animation length 57
FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(BlankPropS).pngFrameIcon(BlankPropE).png
Prop event
Interruptibility
Interruptible

Parameters[edit]

Move[edit]

Gravity 0.07
Falling speed 1.29
Air speed multiplier 0.9
Vertical speed multiplier 0.8
Vertical speed from first aerial throw 2.5
Vertical speed multiplier for subsequent throws 0.8
Maximum vertical boosts from throws per air time 3
Default throw angle 58°
Throw angle range 90° to 18°
Stick sensitivity to aim throw 0.5
Egg X/Y offsets [5, 13]

Egg[edit]

The eggs' initial speed when thrown is equal to 1.5 + 0.082f, where f is the amount of frames the button is held for during startup (15 maximum).

Lifetime before exploding 46 frames
Vertical speed multiplier 1.25
Gravity 0.09
Falling speed 10
Maximum vertical speed to bounce off ground 1.6
Speed multiplier after bouncing off ground 0.8
Maximum bounces 2