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Super Smash Bros. Ultimate

Sephiroth (SSBU)/Up throw: Difference between revisions

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!colspan=5|Sephiroth up throw hurtbox and hitbox visualization
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==Throw and Hitbox Data==
==Throw and Hitbox Data==
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Revision as of 21:11, January 26, 2022

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Sephiroth up throw hurtbox and hitbox visualization
SephirothUThrow.gif

Overview

Throw and Hitbox Data

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hitbox
0 0 0 4.0% 0 AngleIcon75.png Forward 50 90 0 HitboxTableIcon(False).png 11.0 top 0.0 12.0 17.0 0.9× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hitbox
0 0 0 4.0% 0 AngleIcon75.png Forward 60 90 0 HitboxTableIcon(False).png 11.0 top 0.0 12.0 to 24.0 17.0 0.4× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 3.0% AngleIcon98.png Forward 70 110 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing

Invincibility 1-14
Hitbox (early, late) 13, 14
Throw Release 14
Interruptible 33
Animation length 91
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible